桌面端开发都用什么语言?这些语言的优劣势对比有哪些?

桌面端开发使用的语言有多种,比如C++, Java, Python, C#等。这些语言各有其优劣势

桌面开发使用的语言有多种,比如C++, Java, Python, C#等。这些语言各有其优劣势

C++是一种功能强大的语言,被广泛用于桌面端应用程序开发。由于其高效性和灵活性,C++可用于开发包括游戏、图形图像处理、工具软件等多种类型的程序。

Java是一种可移植性极高的语言,在跨平台开发方面表现出色。Java也是一种相对易学的语言,迭代速度快,且有大量的开源框架可用。

Python是一种易读易写、灵活、高效的语言。Python由于其快速迭代、统一的语法以及广泛的库和框架,被广泛应用于开发工具、图形界面、科学计算和数据分析等领域。

C#是一种由微软开发的语言,有着与Java类似的跨平台特性。C#被广泛用于开发Windows桌面应用、游戏及移动应用等。C#的优势在于其强大的集成开发环境和.NET生态系统。

对于跨平台开发,还有一些其他的选择,比如Qt和Electron。

Qt是一种跨平台的C++开发框架,可用于开发GUI程序和嵌入式系统。Qt被广泛应用于桌面应用程序、Web插件和游戏等。

Electron是一个基于Web技术的桌面端开发框架。Electron使用HTML、CSS和JavaScript,可以将Web应用转化为原生桌面应用。Electron具有丰富的插件和扩展机制,被用于开发许多流行的应用程序,如Visual Studio Code和Slack等。

每种语言都有其独特的优势和应用场景,选择何种语言,取决于具体项目的需求和开发团队的技能水平。

以下是几种桌面端开发常用语言的优劣势对比

1. C++:

优势:

- C++编译后的代码速度快,执行效率高。

- C++支持底层硬件开发,如嵌入式设备和操作系统。

- C++支持面向对象编程,可用于大型项目的开发。

劣势:

- C++的语法和复杂性相对较高,学习难度大。

- C++代码容易出错,需要高水平的开发人员。

- C++没有自带内存管理,需要手动进行内存管理。

2. Java:

优势:

- Java具有良好的跨平台性,同一份代码可在多个操作系统上运行。

- Java拥有丰富的开源框架和库,可以快速开发应用程序。

- Java的代码相对容易维护和优化,具备高可靠性。

劣势:

- Java运行速度相对较慢,可分为JIT(即时编译)和AOT(提前编译)两种方式进行优化。

- Java的内存管理功能较强,但不能完全避免内存泄漏。

3. Python:

优势:

- Python可读性强,语法简洁,易学易用。

- Python的开发速度非常快,能够快速开发出稳定的应用程序。

- Python与大量第三方库和框架兼容,具有较好的扩展性。

劣势:

- Python运行速度相对较慢,不适合开发对运行速度要求高的应用程序。

- Python在多线程编程时,存在全局解释器锁(GIL)的问题,可能导致并发性能降低。

4. C#:

优势:

- C#具有良好的跨平台性,可在不同环境下运行。

- C#可用于开发各种类型的应用程序,特别是Windows桌面端应用程序和游戏开发。

- C#具有大量的.NET框架和库,可以快速开发应用程序。

劣势:

- C#运行速度相对较慢,需要较高的硬件资源。

- C#与.net Framework具有较高的学习曲线,因此需要有一些编程基础。




QT、WPF、PyQt、Electron 桌面应用解决方案


C++的 QT

背景

Qt是一个1991年由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。2008年,Qt Company科技被诺基亚公司收购,Qt也因此成为诺基亚旗下的编程语言工具。2012年,Qt被Digia收购。2014年4月,跨平台集成开发环境Qt Creator 3.1.0正式发布,实现了对于iOS的完全支持,新增WinRT、Beautifier等插件,废弃了无Python接口的GDB调试支持,集成了基于Clang的C/C++代码模块,并对Android支持做出了调整,至此实现了全面支持iOS、Android、WP,它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所有功能。基本上,Qt 同X Window上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界 面库和 Windows 平台上的MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西。

优势

  1. 非常多的跨平台Desktop Application是基于QT编写的,它不仅能够保证跨平台,而且能够将运行效率最大化。
  2. Qt适合一些性能要求高的桌面应用,如果你只打算做桌面端的话。或者是一些特殊的场景,比如你要做个类似绘声绘影的视频编辑器,做个类似word之类的桌面应用,那你用electron要么是没法做,要不就是体验非常烂。实际应用上,比如wps,yy语音,VirtualBox,以及部分adobe的桌面工具都是Qt做的。


C# 的WPF和WinForm

Winform

  1. 大多数人开发CS程序都是基于Winform去做的,它的有点在于简单、高效,但是它的缺点在于,如果你想深入的美化UI,需要耗费很大的力气,对于目前主流的CSS样式表来讲,美化Winform的界面以及自定义控件是需要耗费更多的时间的。
  2. 写的程序如果需要改界面牵扯很大。代码的编辑可能会导致更多的错漏出现而不自知。大工程改界面更甚。


wpf

优势

  1. wpf需要学习xaml,有全新的ui描述语言,特别是可以通过模板的嵌套实现复杂的元素,通过style实现类似css的功能,通过比winform完善的多的数据绑定机制实现业务逻辑可以专心对数据而不是界面进行开发。学习wpf可以更方便过度到其他xaml相关技术,这是微软目前广泛使用的技术,比如接下来的windows通用应用。
  2. 采用mvvm(model、view、viewmodel)来写,任你界面改翻天,后台代码不受任何影响。
  3. WPF不能运行在其他操作系统,并且在XAML中编写样式表,通用性还是不如HTML强,从学习应用的范围来讲,还是HTML更好一些。
  4. 与分辨率无关
  5. WPF是基于矢量绘图的,因此它产生的图形界面能够支持各种分辨率的显示设备,而不会像WinForm等在高分辨率的现实设备上产生锯齿。
  6. 硬件加速技术
  7. WPF是基于Direct3D创建。在WPF应用程序中无论是2D还是3D的图形或者文字内容都会被转换为3D三角形、材质和其他Direct3D对象,并由硬件负责渲染,因此它能够更好的利用系统的图像处理单元GPU,从硬件加速中获得好处。
  8. 绚丽的展示效果,WPF(Windows Presentation Fundation)顾名思义其强大的图形化API为程序提供了超乎想象的图形效果; XAML的引入,使得美工和程序可以实现分离,使得定制化主题/外观/行为更加方便也易于维护;
  9. 强大的 “数据绑定”功能,使得MVVM得以实现,成为“属性驱动”,而非WinForm的“事件驱动”;属性的更改可以自动获得,甚至动过转换器触发各种展示/行为的变更;
  10. Style可以让你应用不同的样式到不同的控件,而且易于管理



Python的PyQt

PyQt5是python的一个GUI框架,存在界面设计器QtDesigner工具,可便捷的采用拖拽方式进行页面构造。然后通过工具将UI文件生成对应的python代码。

优势:

  1. 跨平台效果好,完美支持Mac、Windows、UNIX等多种系统;
  2. 学习简单,面向对象的特性体现的比其他框架明显,在命名,继承,类的组织等方面保持了优秀的一致性,代码写起来比较优雅。
  3. 功能强大,基本能实现QT能实现的所有功能
  4. 文档丰富,PyQt使用者众多,同时可直接参考QT文档,对后期开发更加方便
  5. 拥有QT Designer和QSS支持,界面效果更好
  6. pyqt5是双重许可,开发者可以在GPL和商业许可之间进行选择
  7. 学完PyQt5之后只要再学习C++就能完成Qt开发转行,一举两得
  8. 配合Django实现CS和BS全技能开发
  9. 长期维护是很多程序员选择框架的重要标准,毕竟一个项目的运行周期可能很长,如果框架不能及时支持,后期带来的麻烦会很多
  10. 开源免费,稳定性和安全性都好
  11. 使用信号和槽机制,界面设计和业务代码分离开发




JavaScript的 electron

特点:

  1. Electron是由Github开发,用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库。 Electron通过将Chromium和Node.js合并到同一个运行时环境中,并将其打包为Mac,Windows和Linux系统下的应用来实现这一目的。
  2. Electron适合一些偏业务的应用,对性能没有很多要求,主要是业务逻辑和UI展示,比较轻量级的应用。因为Electron可以一份代码同时得到网页版和桌面版,所以如果你的应用还需要网页版,那么Electron可以极大地节省你的开发和维护成本。比如钉钉,slack,现在越来越多的偏业务型(并不是需要高性能的专业工具)应用开始使用Electron来做了。优点
  3. 开源的核心扩展比较容易,目前是基于 node 6.x,加之现在 gyp 已经非常人性化了,使得c++ 和 js 搞基非常容易。
  4. 界面定制性强,原则上只要是Web能做的他都能做。
  5. 是目前最廉价的跨平台技术方案,HTML+JS 有大量的前端技术人员储备,而且有海量的现存web UI 库。大多都很靠谱。
  6. 相对其他跨平台方案(如 QT GTK+ 等),更稳定,bug少, 毕竟只要浏览器外壳跑起来了,里面的问题不会太多 ,当然我也遇到过一些暗坑。 方便热更新。下载覆盖完事。当然这是所有脚本共有的优点。


缺点: 1.卡,启动慢,这可能是webkit的锅。毕竟一个浏览器要支持的功能确实有点多。 2.除了主进程 你可能还需要启动一些辅助进程来完成工作。而每当你新开一个进程,起步价就是一个nodejs的内存开销! 3.丢帧,这个最严重,可我已习惯了native 的丝滑. mac下感觉还可以 win下有点够呛。 4.打出来的包太大。(很显然,即便是一个空包,也至少包含了一个浏览器的体积)





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